3.4 execute 与 normal

    为什么这两个命令值得单独拿出来讲,因为它们使得其他大部分 Vim 基本命令变得可编 程,用 VimL 编程。不仅是更高层次上的流程控制,更可以控制单个命令的执行,控制所 要执行的命令或参数。简单地说,就是可利用 VimL 语言的一切特性,拼接并生成将要执 行的 ex 命令,然后真正执行它。

    • :execute 将 VimL 的字符串(值)当作命令执行。
    • :normal 用 ex 命令的方式执行普通命令。

    基本释义:execute

    还是通过例子来说明。:execute 'map x y' 相当于直接执行命令 :map x y。当然这 似乎没什么用,多套层 :execute 似乎写起来还更复杂。但是我们可以这样写:

    : let lhs = 'x'
    : let rhs = 'y'
    : execute 'map ' . lhs . ' ' . rhs
    

    似乎还更复杂了是不?然而,这背后的思想在于,lhsrhs 都是变量,我们可以 根据需求计算出它们值,然后再定义相应的映射。这就可以灵活地动态地执行 ex 命令了 。一般情况下,我们会把 :execute 命令写在脚本或函数中,比如写个叫 s:BuildMap() 的函数封装一下:

    function s:BuildMap() abort
        let l:lhs = 'x'
        let l:rhs = 'y'
        let l:map = 'nnoremap'
        execute l:map . ' ' . l:lhs . ' ' . l:rhs
        " 或者下面这行语句等效
        execute l:map l:lhs l:rhs
    endfunction
    

    :execute {expr} 这是 :execute 的正式语法,它后面接一个表达式。vim 首先计 算出这个表达式的值,一般期望它是个字符串,如果不是字符串也会自动转为字符串。然 后执行这个字符串。

    事实上它可以跟多个表达式,:execute {expr1} {expr2},vim 会先求出各个表达式的 值,再拼接成一个字符串,中间有个空格。如果你不确定这个自动拼接机制,或者不想在 相邻表达式之间多加个空格,则可以用 VimL 的字符串连接操作符,一个点号 .,这样 就可以自己把握要或不要这个空格了。

    在上个示例中,我们将函数内的局部变量直接赋值了(常量字符串),这仅为说明 :execute 的用法特征。更好的封装做法是利用函数参数,例如:

    function s:BuildMap(map, lhs, rhs) abort
        execute a:map a:lhs a:rhs
    endfunction
    

    把函数体简化为一条语句了。当然更健壮的做法应该先检测一下 a:map 参数是否为合法 的映射命令,以避免一些灾难错误。而且真正的映射命令可能还不止由这三部分组成,还 可能有很多类似 <buffer> 这样的特殊参数呢,不过这里暂不考虑了。

    当把眼光向外拓展,函数参数怎么来?那就把 VimL 当作普通脚本语言(类似 python perl lua 这种脚本思想),根据需求计算变量的值,传递参数调用函数就可以了。

    基本释义:normal

    那么 :normal 命令又有何妙用。因为 VimL 本质上只是 ex 命令的组合,原则上在 vim 脚本中只能使用 ex 命令。但是 Vim 的基本模式是普通模式,有很多基本操作在普 通模式用普通命令可以很方便地达成,但在 ex 命令行模式(或脚本中)却可能一时找不 到对应的命令来实现相同功能,或者可以实现却写起来麻烦。

    这时 :normal {commands} 命令就来帮忙了。它将其后的 {commands} 参数当成是在 普通模式下按下的字符(键)序列来解释。比如我们知道在普通模式下用 gg 跳到首行, 用 G 跳到末行。可有什么 ex 命令来完成这任务吗?有肯定有,至少可以调用函数 cursor() 来放置光标,但是用 :normal 似乎更简明:

    : normal gg
    : normal G
    

    要注意与 :execute 命令不同的是,:normal 的参数 {command} 它不是个表达式 ,它就表示字面上看到的字符。如果写成 :normal "gg" 反而错了,因为在普通模式下 ,前两个字符(按键)"g 是取寄存器 g 的意思呢。

    :normal! {commands} 的叹号变种,表示后面的 {commands} 不受映射的影响。因为 正常用户使用 vim 时都会在 vimrc 中定义相当多的映射,所以 :normal 命令会 继续根据映射来再次查寻将要执行的(普通)命令。这往往使得结果不可预测,所以一般 情况下建议使用 :normal! 而非 :normal

    不过,使用 :normal 还是有些限制的,毕竟不能完全像普通模式那样的使用效果。最重 要的一点是 :normal 命令必须完整。如果命令不完整,vim 自动在最后添加 <Esc><Ctrl-c> 返回普通模式,以保持完整性。完整性不太好定义,那就举例说几个不完 整的:

    • 操作符在等待文本对象时不完整。如果执行 :normal! d 什么事都不会发生。因为在 普通模式下 d 会等待用户继续输入文本对象。而用 :normal 来执行时,就无从等 待,结果就是像按下 d 后又按下 <Esc> 取消了。但是 :normal! dd 能正确完 成删除一行的操作。
    • :normal 命令进入插入模式操作后,会自动 <Esc> 回到普通模式,不会停留在 插入模式。例如 :normal! Ainsert something 会在当前行末增加一些字符串,但是 整个命令结束后,不能期望它还在插入模式,它会回到普通模式。
    • :normal 后面用冒号进入命令行模式并输入一些命令,却不能以想当然的方式执 行。比如输入 :normal! :map 后按回车,它并不会执行 :map 命令列出映射。因 为它相当于在命令行输入 :map 后按 <Ctrl-c> 取消了,并不是按回车执行了。你 必须用个技巧将回车符添加到 :map 之后才行,直接按回车是执行 :normal! 这条 命令的意思。这样输入::normal! :map^M 再按回车就可以了,其中 ^M 表示回车 符,通过按 <C-v><CR>两个键才能输入。

    总之,:normal 命令执行完毕后,会保证仍回到普通模式。也因此不能通过 Q 键进 入 Ex 模式

    execute + normal 联用

    正如上面看到,:normal 命令后的参数(普通命令按键序列),只适于可打印字符,对 于特殊字符,须用 <C-v> 转义后才能输入,这不太方便。但是可用 :execute 命令 再套一层,因为它接收的字符串表达式,当用双引号引起字符串时,特殊字符可用 \ 转 义。比如为解决上面那个难题 :normal! :map

    : execute 'normal! ' . ":map\<CR>"
    

    但是,execute + normal 的基友组合,远不止是为了输入特殊字符这么简单。 :execute 还可以使 :normal 也用上变量。例如,我们可以用 5gg 来跳到第 5 行 ,用 :normal 命令也能跳到特定行:

    : normal! 5gg
    : normal! 10gg
    

    然而,你无法直接动态地改变 5 或 10 这个数字,借且 :execute 就可以了:

    : let count = 15
    : execute 'normal! ' . count . 'gg'
    

    再举个例子,在第 1.2 节,我们在普通模式下生成了一个满屏尽是 “Hello world!” 的 文章,回顾如下:

    20aHello World!<ESC>
    yy
    99p
    

    现在,我们用 VimL 语言编程的思路,利用 execute + normal 重新生成。既是编程, 封装成函数才好:

    function HelloWorld(row, col) abort
        normal G
        let l:word = 'Hello World!'
        for i in range(a:row)
            normal! o
            execute 'normal! ' . a:col . 'a' . l:word
        endfor
    endfunction
    

    函数接收两个参数,分别表示生成多少行,与每行多少个“Hello World!”。在函数体中, :normal! G 先将光标定位到当前 buffer 末尾,以便在末尾插入许多 “Hello World!” 。然后对每一行循环,每行循环中,先用 o 命令打开新行,再用 :execute 拼接重 复多次的 a 命令。

    你可以用函数调用命令 :call HelloWorld(100,20) 来达到 1.2 节的效果,并且可调 用行列数生成不同规模的“Hello World!”。

    *用 execute 定义命令

    在上一节中,我们推荐了一种定义命令的常用范式:call WorkFunc(<f-args>)。这里 再介绍另一种定义命令的有趣范式:

    :command! {cmd} execute ParseFunc(<q-args>)
    

    形式上只是把 :call 命令换成了 :execute 命令。将自定义命令 {cmd} 的所有参 数打包传给函数 ParseFunc(),期望它返回一个字符串,再用 :execute 执行它。

    这另有什么妙用呢?一般情况下,用 :execute 可能只想到用它来执行常规的 ex 命令 ,但是也并不妨碍它用于执行 VimL 的特殊语法命令。例如,:let 命令只能一次创建 一个变量,下面这种“连等号”的语法是错误的:

    : let x = y = z = 1
    

    但我们可以试着自定义一个 :LET 命令,让它允许这个语法:

    " File: ~/.vim/vimllearn/clet.vim
    function! ParseLet(args)
        let l:lsMatch = split(a:args, '\s*=\s*')
        if len(l:lsMatch) < 2
            return ''
        endif
        let l:value = remove(l:lsMatch, -1)
        let l:lsCmd = []
        for l:var in l:lsMatch
            let l:cmd = 'let ' . l:var . ' = ' . l:value
            call add(l:lsCmd, l:cmd)
        endfor
        return join(l:lsCmd, ' | ')
    endfunction
    
    command! -nargs=+ LET execute ParseLet(<q-args>)
    

    这代码有点长,适合保存在脚本文件中再 :source。先解释下函数 ParseLet() 的意 思:它首先将输入参数按等号(两边允许空格)分隔成几部分;将最后部分当作是值,其 余每部分当作一个变量,然后构造命令用 :let 为每个变量赋相同的值;最后将几个赋 值语句用 | 连接并返回,| 是在同一行分隔多个语句的意思。

    有了 ParseLet 函数后,再定义一个命令 :LET,现在就可以尝试下连续赋值了:

    : LET x = y = z = 1
    : echo x
    : echo y z
    : echo ParseLet('x = y = z = 1')
    

    可见 x y z 三个变量都已经被赋值为 1 了。最后一个 :echo 语句是为了显 示 :LET 如何工作的,实质上它转化为 let x=1 | let y=1 | let z=1 多个赋值语 句了。

    那么,新定义的 :LET 能否正确处理变量的作用域呢,我们写个函数测试一下:

    function! TestLet()
        LET l:x = y = z = 'abc'
        echo 'l:x =' l:x 'x =' x
        echo 'l:y =' l:y 'y =' y
        echo 'l:z =' l:z 'z =' z
    endfunction
    
    call TestLet()
    echo 'x =' x 'y =' y 'z =' z
    

    我们在函数中也定义了 x y z 这三个局部变量。结果表明,用 :LET 定义的局 部变量与全局变量也互不冲突的,可放心使用。

    不过,:execute 命令毕竟还是有所限制的。只适合用于定义一些简单的“宏命令”,并 不能妄图重定义一些复杂的语法结构。而且,:execute 的效率也不高。